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王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

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发表于 2020-2-4 03:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/静海君
法术穿透对于绝大多数的法师来说都是特殊紧张的属性,尤其到了中后期,当对面好汉广泛有了魔抗装以后,再想要打出高伤害,除了必要比力高的法术攻击力之外,还必要充足多的法术穿透才行。
不外事无绝对,在30多个法师好汉中,就有那么几个特别的存在,他们对法术穿透的要求并不高,而米莱狄就是此中之一。
米莱狄和其他全部法师都不一样,她的焦点技能是召唤小呆板人,她的重要输出端赖小呆板人来举行,那么对于特殊的她来说,痛楚面具另有须要出吗?
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

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文章导读:
法强的提拔对米莱狄有什么作用法穿的提拔对米莱狄有什么作用呆板人的特性以及克制米莱狄的方法在什么环境下米莱狄必要出痛楚面具
法强的提拔对米莱狄有什么作用
米莱狄的重要输脱手段是她召唤出来的小呆板人(物理输出),这让她在重要靠技能用饭的法师阵营里,非常与众差别。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

从先容里我们可以看出,不管是米莱狄的一技能、二技能,又大概她的三技能,法术强度的提拔对于技能伤害的加成真的是很有限,那为什么玩家们在玩米莱狄的时间会更多的选择叠加法强呢?
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

全部的统统都由于米莱狄的被动先容里有这么一句话——机器跟班的攻击力、生命值和移动速率受到米莱狄的法术强度加成。
法术强度的提拔可以肉眼可见的增强米莱狄召唤的呆板人。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

在铭文携带贤人铭文的条件下,米莱狄的法术攻击被我堆到了1813,在如许极限的法强加成下,小呆板人战斗力得到了明显的进步。
机器跟班攻击力:150(+543);机器跟班生命值:550(+1950);机器跟班移动速率:450(+181)
这里最值得我们留意的一点是小呆板人的移动速率。由于纵然在出了鞋子以后,正常好汉的移速一样平常也就在500左右,而极限加成下的小呆板人移速竟然到达了631。
插句话,不得不说天美是很照顾米莱狄的,由于在王者光彩里,现实移速(面板数值)并不即是理论移速,在盘算现实移速的时间,会根据差别理论移速区间,选择四个公式中的一个举行套用。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

原来按照公式,一旦理论移速凌驾575,就会触发第四个条件:当575≤理论移速≤1055时,现实移速=0.5(理论移速-575)+560。
按照这个公式算下来,米莱狄小呆板的现实移速应该是:
现实移速=0.5(450+1813×10%-575)+560=588.15,然而小呆板人的移速似乎不受这个限定,由于它现实移速就即是理论移速。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

结论:米莱狄作为一个召唤型的法师,她的作战本领更多的是表现在推塔上,而她推塔本领的强弱又和她召唤的呆板人强度直接相干,以是法术强度的提拔对她来说至关紧张。
法穿的提拔对米莱狄有什么作用
法强的提拔对于米莱狄的输出是有明显的结果的,那么法穿的提拔对于米莱狄有没有作用呢?
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

出装照旧和之前一样,我们看图就知道,纵然法强到达了惊人的1813,米莱狄的各个技能的法术伤害低的简直让人难以置信。
尤其是米莱狄的大招,伤害加成竟然只有72(4%法强)。与此相对应的,米莱狄在15级的时间物理攻击会到达303点,她三技能在开释的时间所造成伤害,也就和她一下平凡攻击差不多。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

在王者光彩里,现实伤害=面板伤害×(1-减伤比例)。法术穿透可以或许淘汰对方防御,淘汰对方好汉的减伤比例,从而增长己方的现实输出。
在原来面板伤害就已经很低的环境下,假如还去寻求法穿,就有点舍本逐末了。
由于纵然你的法术穿透凌驾了对面的法术防御,到达了真伤结果,效果一个大招打了对面232点血,各位小同伴,你们说这故意义吗?
结论:光从面板数据来看,法穿这个数据的提拔对于米莱狄来说,结果真的很不显着。
呆板人的特性以及克制米莱狄的方法
在思量痛楚面具对于米莱狄有没有作用之前,我觉着起首要先容一下她的呆板人。
米莱狄召唤的呆板人会随着她法术强度的增长而变强,变强的方面包罗攻击力、生命值以及移动速率,那么,关键题目来了,这个呆板人的护甲会随着法术强度的增长而变强吗?
测试一:呆板人的护甲会不会随着法强增强而改变
第一组数据:
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

孙尚香的物攻是208,米莱狄的法强是63,平凡攻击小呆板人,伤害数值在168~172之间浮动。
第二组数据:
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

孙尚香的物攻是208,米莱狄的法强是1406,平凡攻击小呆板人,伤害数值照旧在168~172之间浮动。
颠末两组数据对比,我们可以得出结论——米莱狄的法强无法增强她召唤的呆板人的护甲。
已知呆板人的护甲随着法强而变更,那么这个护甲毕竟是多少呢?让我们来冲破砂锅问到底!
测试二:呆板人的物理防御是多少
第一组数据:
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

已知:孙尚香物攻208,物理穿透是64,孙尚香对小呆板人造成的伤害为170(上个测试数据),求小呆板人的现实物理护甲值。
起首,我们设小呆板人的现实物理护甲值为x,
然后求出现实伤害比例,现实伤害比例=170÷208=81.73%;
同时,现实伤害比例又即是1-(x-64)÷(x-64+602)×%=81.73%。
末了,我们可以求出x=198.157。
第二组数据:
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

由于王者光彩里攻击力在现实盘算的时间都会出现一个浮动值(上下5左右),为了验证下上述数据是否正确,我们再举行一组做对比。
已知:孙尚香物攻208,物理穿透是64,孙尚香二技能的减甲25%,孙尚香对小呆板人造成的伤害为182(180~184之间浮动),求小呆板人的现实物理护甲值。
起首,我们设小呆板人的现实物理护甲值为x,
然后求出现实伤害比例,现实伤害比例=182÷208=87.5%;
同时,现实伤害比例又即是1-(0.75x-64)÷(0.75x-64+602)×%=87.5%。(在盘算穿透的时间,要先盘算百分比穿透,然后再盘算固定值穿透)
末了,我们可以求出x=200。
两组数据做对比,我们可以得出结论,米莱狄召唤的呆板人的物理护甲值应该是200。
测试三:呆板人的法术防御是多少
已知:周瑜火区的连续伤害是137,现实对小呆板人造成的伤害为108,周瑜法穿36.8。让我们来算一算远小呆板人的法术防御是多少。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

先小呆板人的法术防御值为x,
再求现实伤害比例,现实伤害比例=108÷137×%=78.83%。
同时现实伤害比例又即是1-(x-36.8)÷(x-36.8+602)×%=78.83%,
末了我们得出x=198.47。
思量到数据浮动,有来由信赖,小呆板人的法术防御值应该也是200。
测试四:米莱狄假如有物穿会对呆板人有加成结果吗
既然呆板人是物理攻击,那么它是否能继续米莱狄本体的物理穿透呢?让我们来继承做测试。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

正常出装的时间(法强1813),呆板人攻击鲲木偶,伤害值在340左右浮动。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

然而,当我们把鞋子更换为物穿装备后再测试,发现输出并没有任何的提拔,以是小呆板人并不会继续米莱狄的物穿属性。
测试五:小呆板人自己是否有穿透属性
为了搞清晰呆板人的特性,我们再来算一算呆板人自己是否带有穿透结果。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

已知呆板人攻击力是903,鲲人偶物抗是1000,呆板人每一次普攻可以造成341点伤害,求呆板人的物理穿透属性。
我们设呆板人的物理穿透为x,则得出等式
(1000-x)÷(1000-x+602)=(903-341)÷903,x≈0,。
以是,小呆板人自己是不带有物理穿透的。
测试六:米莱狄的呆板人召唤规律
米莱狄的呆板人统共有三个泉源:一是二技能可以直接开释两个;二是被大招标志的单元殒命后会召唤三个;三是被米莱狄大概呆板人直接击杀的单元会酿成一个呆板人。
呆板人最多存在5个,最多存在8秒,8秒以后就会主动消散。
结论:在颠末一系列测试以后,我们可以看到小呆板人的双抗并不会随着米莱狄法强的增长而变革,而且小呆板人并不会继续米莱狄本体的特别结果,以是小呆板人是一个双抗200,物穿为0,会随着米莱狄的法强增长而增长自身物理攻击力、自身血量以及自身移速的只能存在8秒的特别召唤物。
知道了呆板人这些特性,我们就有四个办法来克制米莱狄。
下策:出物抗装,究竟小呆板人没有物穿属性,打人没有那么疼,一件物抗装就差不多了。
中策:选范围攻击的好汉,好比周瑜。反正近来强拿米莱狄后,对面后手拿周瑜的许多。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

上策:秒了本体。发育成熟的米莱狄召唤的小呆板人血量能有4000,想在短时间内打掉五个这么多血量的呆板人真的不算简朴,不外假如直接秒掉米莱狄,那么再多的呆板人也会立即消散。
终极办法:前期打出上风。米莱狄在劣势的环境下根本没有时机刷满小呆板人,纵然开启了大招,只有两个小呆板人共同也很难打出有用输出。
在什么环境下米莱狄必要出头具
在顺风大概还算均势的时间,米莱狄可以依赖本身强盛的推塔本领,很好的管束对面,只要对面一不警惕,就可以轻松的推掉对面的一塔、二塔乃至高地。
但是一旦劣势被压在高地的时间,米莱狄的作用就会大打扣头,在呆板人站不住脚的环境下,在没有办法外出偷塔的环境下,在经济落伍的环境下,团战紧靠一个0.75秒的晕眩险些很难为己方做出什么贡献。
米莱狄顺风超神,逆风险些无用。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

这两天实验了几十把,有连胜,也有连败,和别的法师差别,米莱狄的技能特性导致她并没有很强的发作本领,以是更多的必要队友的共同才气得胜,假如队友玩的七零八落,想靠米莱狄翻盘险些无望。
在上风的环境下,米莱狄相对来说比力好打,只要不浪,稳稳拿塔,什么出装都好说;但是一旦劣势,被压缩在己方高地的时间,假如你还想为团队做一些贡献,我保举两个装备:反响之杖以及痛楚面具。
反响之杖一样平常来说米莱狄肯定会出,为什么我保举在劣势的环境下要出痛楚面具呢?老例子,让数听说话。
测试一:反响之杖+痛楚面具
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

我把每一帧的伤害图都截下来(由于劣势,不思量呆板人的物理攻击):
人偶(400魔抗)所受的邪术攻击:372+404+371+149+3568+148+297+150=1891+3568(这个数据排位时不大概出现,但是满血的话,这个数据一样平常也不会低于400)。
庄周(169魔抗)所受的邪术攻击:379+339+403+441+176+153+301+149=2341。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

岑寂之靴(710)+反响之杖(2100)+痛楚面具(2040)+博学者之怒(2300)+虚无法杖(+2100)+辉月(1990),统共必要11240经济,就可以在只利用一个一技能和一个二技能的环境下打出最低1891+2341+(3568)=4232+(3568)点伤害。
测试二:反响之杖+贤者之书(更换痛楚面具)
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继承放慢,探求每一帧的伤害值。
人偶(400魔抗)所受的邪术伤害=410+466+412+158+160=1606。
庄周(169魔抗)所受的邪术伤害=415+469+489+189+382+379+189=2701。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

岑寂之靴(710)+反响之杖(2100)+贤者之书(2990)+博学者之怒(2300)+虚无法杖(+2100)+辉月(1990),统共必要11240+950=12190经济,同样是在一个一技能+一个二技能的环境下,能打出了1606+2701=4307点伤害。
数据对比
在不盘算大招的伤害的环境下(大招额外有法穿加成,还能再触发痛楚面具被动),在不思量后期魔抗会不止169和400的环境下(法穿多占上风),在不思量痛楚面具在团战时还能多打到人的环境下,在少花了950金币的环境下(别的五件装备一样),痛楚面具这一组的输出还能稳稳凌驾贤者之书那一组,靠的满是痛楚面具的被动。
固然,我说的这个环境仅限于劣势比力大的时间,最幸亏经济落伍的环境下利用。
究竟在顺风的时间,假如两种出装之间法强相差400,呆板人的生命就会相差440,攻击力就会相差120,移速就会相差40。
结论
一样平常不玩法师的我,这几天强行拿了31把米莱狄,实行了各种出装,终极胜率70.97%,我末了说一下我实行过的三种出装。
王者光彩:活久见,不必要法术穿透的米莱狄必要出痛楚面具吗

第一种大多数人用的出装,极限叠法强,推塔速率最快,顺风无敌。
第二种我个人常用的一种,冷却缩减堆满,有肯定的团战输出本领。
第三种减速流,恶心人的结果最显着,推塔结果也不错,但是打人输出不可。
只要有时机能拿塔,不是存亡战的话,能不去就不去,米莱狄的技能注定着她是孤独的。
法术穿透对于重要输出点是呆板人的米莱狄来说确实不太紧张,但是一旦你的米莱狄必要防守,必要频仍的开释技能取消耗的时间,请你记着,痛楚面具+反响之杖是你的不二选择!
以上,我是静海君,让我们下期攻略再见!
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