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lol有大规模的联赛,dota为何只能依靠,杯赛和奖金苦苦支撑

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发表于 2020-2-5 20:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
火狐电竞2月5日LOL资讯,LOL比赛一开始还是不错的,但是热血需要胜利来点燃,胜利需要求胜欲望来铺垫,lol这点中国战队做得不太好。S赛中国队赢了我的朋友圈都被刷屏了,当时能感觉出来大家的热爱,一口常年被压着打的怨气终于撒了出来,我也玩lol,但是比赛基本不看,只是因为中国队员一个个天天找理由不好好训练。看不起这样的电竞选手,但是没想到还是有这样一支中国队能赢下韩国,希望以后输给了韩国的队伍你们能狠狠的喷,喷的他们不好意思直播赶紧滚去训练,千万别太宽容,希望cn电竞越来越好。
lol有大规模的联赛,dota为何只能依靠,杯赛和奖金苦苦支撑

前几年的lol,是把电竞圈硬做成了娱乐圈,大家的核心再也不是训练比赛拿冠军。如何不背锅,怂着打,输了就输了成为了核心之后我就基本不看lol比赛了。所以前面几年,哪怕是我dota局数连lol的零头都没有,我还是要说,dota比lol好看太多了。不过今年算是看到希望了,重拾血性和胜负欲,才是走向胜利的第一步,虽然还是存在很多的恶心人的问题,但是只要他们肯打,肯练,就有希望。
lol有大规模的联赛,dota为何只能依靠,杯赛和奖金苦苦支撑

和奖金无关,这是一份荣誉,你我清楚出门或不出门都是死亡,我们五人也不愿站在泉水一动不动的看着世界之树的崩塌。拔剑战斗,站在世界之树脚下,纵使一波又一波的超级兵压得人喘不过气来,敌人冲上高地轻松击杀我,但是,作为一个英雄,一个守护者,就是应该死在世界之树前面的吧。dota一般并不会强调选手个人,好看是因为套路太多,真的不知道比赛怎么进行。lol的比赛也一直在看,msf黑科技大战skt,gam套路小分队,这应该是挺套路的一伙了,但讲实话在ti的比赛上,这顶多算日常。
lol有大规模的联赛,dota为何只能依靠,杯赛和奖金苦苦支撑

其实,论操作观赏性来说,dota要比LOL高出不少,可惜dota对于操作要求太过于精细了,以至于对地图资源的分配已经达到了上线,位置固定。大家可以把LOL比做需要一定策略的格斗游戏,把dota2看作需要一定操作的策略游戏。现在lpl比赛好多都是猥琐,怂,看得好不爽,而且永远都是那几个英雄,没拿好阵容就熟输。作为一只老干爹的粉丝,我只好去看他的Dota队了。LOL是拳头恶心,国际间赛事太少,选手间比赛交流太少,只会导致强队无法被研究透,使得强队越来越强。
lol有大规模的联赛,dota为何只能依靠,杯赛和奖金苦苦支撑

s系列赛相对于ti来说,最大的区别并不是什么收视率、精彩与否,奖金多少,是否存在竞争不平衡,s系列赛真正完爆ti的地方在于,拳头通过s系列赛在建立一套成熟的职业化的操作模式。最关键的是,可以看得见的,如果全套这套体系搭建成功,是可以被复制的。lol起码是走在学习的路上了,dota还没动呢。想要电子竞技慢慢跟上传统体育,发展联赛是必定绕不开的,lol有联赛,dota没有。当然了,曾经有,奈何办不下去。只靠杯赛这么支持,其实挺难走很远的。就比赛体制来说,尽管有很多弊端,但是lol是走在dota前面了。
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