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《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦

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发表于 2020-2-5 20:48:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
《终极理想7:重制版》,算得上是SE在2020年亮出的一张王牌。固然游戏跳票到了4月10号,但这也从侧面证明白SE对打出这手王牌的审慎。重制游戏的风险无疑是巨大的,究竟一旦做出来的重制游戏,不能让广大玩家满足,那就即是是自砸招牌。况且是《终极理想7》如许一部划期间的作品。
因此,哪怕是公布《终极理想7》这一IP重制的消息,都让SE再三思量,谨小慎微。于是在最开始,SE便先实验用片断和视频,来摸索玩家们对重制《终极理想7》的反应。
间隔SE在2005年的E3展会上,利用PS3图形功能放出《终极理想7》的开场和过场视频已经已往15年了。只管只是一个小小的片断,但仍在玩家群体中引起轩然大波,《终极理想7》即将重制的消息也是纷至沓来。固然官方并没有认可这一推论,乃至公布“终极理想7补完筹划”中并不包罗《终极理想7》的重制。
并不知晓是玩家们的示威起了作用,照旧SE内部出了题目,总之,在2015年的索尼E3发布会上,SE确认了《终极理想7》重制版开始制作。相比于讽刺SE的“真香”举动,玩家们将留意力更会合在SE对《终极理想7:重制版》的宣传以及公开的实机游戏画面上。PS4强盛的图形构立功能、虚幻4引擎的完善发挥,将玩家们心目中的克劳德等人物重新复生在荧幕之上。更令人不可思议的是,在这一消息公布后,SE的股指到达了自2008年11月以来的最高值。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
这就是《终极理想7》给SE带来的古迹之一。
但为什么偏偏是《终极理想7》,《终极理想7》到底拥有着什么样的魔力,能让玩家们云云为之疯狂呢。
假如你相识了《终极理想7》曾经到达的光辉成绩,大概就会不敷为奇了。
《终极理想7》的刺眼时候与巨大代价

“终极理想”系列现在已经有足足15部正传作品了。除开《终极理想11》与《终极理想14》是多人联机的网络游戏外,别的皆为单人RPG游戏。浩繁正传与衍生作品使“终极理想”系列保持着“款数最多的脚色饰演游戏系列”的吉尼斯天下记录,也同时创造出一个在玩家们间始终争论不休的话题:哪代《终极理想》最好玩?
一千个玩家心中有一千个本身的选择。但毫无疑问,《终极理想7》肯定在玩家心目中占据一席之地。作为多次登上各杂志“史上佳游戏榜单”的常客,《终极理想7》还在2018年被纳入天下电子游戏名流堂。其还深深影响了背面一些“终极理想”作品的剧情与天下观,而且由于其巨大的世界限以及很多未填完的坑,官方还启动了“终极理想7补完筹划”——这个筹划背面会提到。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
那么申明远扬的《终极理想7》到底依附什么,得到了云云巨大的乐成呢?这与其时还未归并的原SQUARE的各种跨期间的创新密不可分。
从最早的《终极理想1》开始,“终极理想之父”坂口博信就不停很器重游戏体系对整个游戏的焦点作用。《终极理想7》也不破例,彼时正值“3D技能天下第一”的期间,怎样实现3D就成了整个团队的开辟重点。就如许,“终极理想”系列的第一部3D作品《终极理想7》问世了。固然是2D动画的配景上面叠加活动的3D人物形象,但天下以及战斗场景中的人物和配景都是三维的,紧张局面也都参加了过场动画。
可任天国对峙利用卡带作为储存介质,这势必会影响整个游戏的流通度与体验感。再加上此前任天国以为Square在资助索尼开辟《妖精兵士》时,泄漏了本身的技能,从而在发售《圣龙传说》时狠狠地背刺了Square一刀,差点搞得Square停业死亡。接到索尼橄榄枝的Square当仁不让地,选择了更大容量的PlayStation作为《终极理想7》登场的舞台。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
巨大的代价不是谁都有勇气付出的,幸亏PlayStation和《终极理想7》并没有令坂口博信扫兴。PlayStation资助《终极理想7》拓展了玩家用户群与外洋市场,《终极理想7》则推动了PlayStation的销量。现在,本作的PlayStation版销量已到达1035万套,最初的PC移植版也售出了100万套,于2013年在Steam上发行的新PC版也售出凌驾100万套。《GameFan》称《终极理想7》“很有大概是史上最巨大的游戏”。这句评价也被印在了游戏CD盒的后封面上。
跨期间的3D游戏制作,野村哲也构建了一个差别于天野喜孝以往剑与邪术的高科技文明天下,再加上植松伸夫独具一格的实际主义原声音乐,《终极理想7》在和PlayStation联合后,就如许迎来了无数的荣誉与高光时候。由于本作的天下观和剧情的深度与巨大,有许多坑并没有填完,这就有了为厥后的“终极理想7补完筹划”做了铺垫。
作甚“终极理想7补完筹划”?就是在基于《终极理想7》的天下观与剧情上创作一系列相干的视频游戏,动画乃至小说等。这些补完作品良莠不齐,评价也是高低不一。既有像《终极理想7:危急之前》、《终极理想7:焦点危急》如许广受接待的游戏,也有像《终极理想7:地狱犬的挽歌》如许糟糕透顶的作品。但正如官方之前所说的那样,最初的“补完筹划”中,是不包罗《终极理想7》的。之以是会让SE大喊“真香”,除了玩家们不停地哀求于热心外,还由于SE在游戏重制上尝到过长处。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
《终极理想3》、《终极理想4》、《终极理想8》和《终极理想10》都被重制过,只管有的只是简朴重制,比方《终极理想8》只是对画面做了高清化;但是像《终极理想3》和《终极理想4》的2D转3D重制,就在玩家之中掀起了高潮,而且评价颇高。玩家内心也明确《终极理想7》早晚会被SE拿出来操纵一波,不停的示威也执偾让SE有个借坡下驴,公布重制的时机。固然假如只是像《终极理想8》重制那样简朴敷衍一下,玩家们肯定是不会买账的。而且随着主机性能的大幅度进步和玩家口胃的提拔,高清重制就成了SE唯一的选择。
实在就在近来几年,SE推出过两款“终极理想”系列的高清重制版。这两款游戏发行后的心得无疑为SE对《终极理想7》的重制增长了信心。
《终极理想10》与《终极理想12》高清重制的反馈

那两款作品,就是《终极理想10/10-2 HD重制版》与《终极理想12:黄道期间》。分别衍生自粉丝与名气都不逊色于《终极理想7》的《终极理想10》和《终极理想12》。
假如要具体说这两个游戏,那就是别的两个长篇故事了。但大抵的先容照旧必须的。《终极理想10》作为原Square的末了一款“终极理想”系列作品,初次利用了了CG影戏化的方式推动情节的发展。利用人物配音取代对话框的方式使“游戏影戏化”向前迈进了一大步。正是由于《终极理想10》的各类创新取得了巨大乐成,这才促使了“终极理想7补完筹划”的诞生。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
《终极理想12》作为2006年《FAMI》通评分40分的满分游戏,同《终极理想7》榨干了PS1的全部性能一样,《终极理想12》险些榨干了PS2的全部性能。在索尼公布了PS3的发售日期后,还带给了PS2末了的销量狂欢。其高自由度的半沙盒天下与绝不拖沓的战斗模式也在游戏界被惊为天人。
说回《终极理想10/10-2 HD重制版》,这部作品在PS3上以合辑情势发售,而在PSV上则分开辟行。与原版相比,高清重制版的重要游戏体系并没有发生变革,重要是对游戏画面举行大幅度加强。为了顺应PS3的各项性能,SE为此重修了数据,并改善了作品的3D模子、纹理、水体结果等一系列因素。别的,高清重制版还改编了原版的大部门曲目,但这一活动在玩家中引起了广泛争议。总之,《终极理想10/10-2 HD重制版》在日本首周的总贩卖量就凌驾了33.9万套,北美的首月贩卖量也凌驾了20.6万套。作品在得到较高评价的同时,也改善了SE在2013与2014两年的财务状态。
《终极理想12:黄道期间》则算是SE一系列冷饭作品中的佼佼者。固然和《终极理想10/10-2 HD重制版》一样对游戏画面举行了大量的的提拔,但是相比于PS4上其他高质量的新世代游戏,《终极理想12:黄道期间》并没有多大的上风。但游戏中移动多倍速的计划,以及游戏音乐原版、新录版和OST版的差别收录,给玩家带来了新的游戏体验,代入感和节奏感也大大加强。更符合新期间风格的游戏菜单,也让一些游戏操纵变得轻便。但过低的帧数以及显着的赶工陈迹,让这款游戏的评价批驳不一。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
以是《终极理想7:重制版》若想得到逾越前代得到乐成的话,根据次世代主机性能举行数据重修是必不可少的。战斗体系以及玩法也要做出顺应期间的改变。游戏音乐则可以相沿原版的音乐举行重录或改编,能让玩家在新的游戏中找回只属于自已的那份有关《终极理想7》的独特回想。
名作重制实在不停都有

游戏重制作为开辟商们炒冷饭的惯用本领,在游戏圈内已经是众所周知的压榨着名IP剩余代价的常用方法了。差别于移植的短周期性和复刻的低本钱,重制每每是在游戏发行很长一段时间后才会被启用,而且重制每每会注入大量的时间和人力本钱,以是各大厂商对游戏重制每每都很审慎。但游戏重制乐成每每能带给游戏公司大量的正面效益和粉丝回流,前文中的《终极理想10/10-2 HD重置版》就是一个很好的例子。
别的一点就是诸如市场和受众群体等各方面限定,游戏厂商出新IP的风险会宏大于老IP的重制,买账的玩家也不肯定有老IP多。这也就证明了为什么游戏重制的本钱那么高,却仍旧有厂商乐此不疲。固然随着主机性能的提拔和玩家们越来越挑的口胃,重制的难度也越来越大。良好的作品固然有,但搞砸了的却更多。
这就不得不提一提同为“炒冷饭大厨”的Capcom了。作为拥有《生化危急》、《怪物猎人》与《鬼泣》等浩繁着名IP的日本传统游戏大厂,Campom在游戏重制这方面可谓是履历满满。在本年年初发行的《生化危急2:重制版》便是重制游戏的乐成案例之一。只管游戏有着赶工的怀疑和剧情流程重复的通有弊病,但精彩的重制画面和改良过的操纵模式仍让不少老玩家们心甘甘心地扫描二维码。Capcom也表现了会继承在重制游戏IP的门路上走下去。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
《星际争霸:重制版》与《魔兽争霸3:重制版》则宣告了暴雪也参加了重制游戏的高潮当中。只管RTS游戏如今的热度远不如二十年前,但是想想阿尔萨斯、吉安娜、希尔瓦娜斯、萨尔以及雷诺、凯瑞甘、泽拉图等经典游戏人物,将以全新的模子或面貌出如今玩家面前时,就足以让暴雪粉丝们血脉贲张了。暴雪这几年毫无疑问在走下坡路,但这次的经典游戏重制无疑是暴雪可否挽回流失玩家与正名的紧张一役。然而,遗憾的是,暴雪好像真的成了扶不起的阿斗,《魔兽争霸3:重制版》的糟糕体现,令玩家们大失所望,乃至成为了Metacritic史上用户评分最低的游戏。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦 再说回《终极理想7》本身身上。由于“终极理想7补完筹划”的存在,SE在《终极理想7》的一系列外传作品中都不停提拔着游戏品格,玩法和操纵体系也更趋于如今盛行的模式。果不其然,《终极理想7:重制版》的游戏画面和战斗等体系都鉴戒和参考了《终极理想15》党肆光点,从而顺应大部门当代玩家的游戏需求。
“等候,并心怀盼望”

在2019年5月10号索尼举行的第二次State of Play直播运动中,除开《怪物猎人:天下》放出的全新DLC冰原的预报片外,最令人冲动的恐怕就是SE放出的《终极理想7:重制版》的部门宣传视频了。此中爱丽丝与克劳德初见以及送花的经典画面不知勾起多少老玩家的回想,又骗了多少粉丝的眼泪。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
随后SE不停公布《终极理想7:重制版》的相干谍报。包罗游戏的试玩demo以及“大众恋人”蒂法。原版中的一些风趣小游戏和着名场景,也接连放出。最新的劲爆消息,莫过于克劳德的女装照和《终极理想7:重制版》的主题曲。
《终极理想7:重制版》可否圆了SE与玩家的梦
究竟SE盼望将这款游戏打造成逾越原作的新一代“神作”。作为一个“终极理想”系列的粉丝,我是至心盼望这款打磨长达5年的游戏能带给玩家们新的感慨与悸动。
但是分章节售卖无疑是这款游戏的扣分点。可假如按照SE现在的开辟速率,想玩到全部章节,无疑是个新的“有生之年”系列。这大概是SE为了掩护长处的办法之一,假如《终极理想7:重制版》的首章贩卖量不如人意,大可阉割乃至砍掉背面的章节。
就像当初的《终极理想15》一样。
不外,我照旧盼望SE,能将这些所谓的“小智慧”,好好的用在游戏制作这条道上。
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