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《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

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发表于 2020-2-5 21:09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月25日,拳头公司正式开放了北美欧洲等地域的《符文之地传奇》游戏的公开测试,固然这款游戏早在客岁年底就已经表态在各大主播的直播间内,很多热门主播都已经强行体验过这款全新的好汉同盟配景游戏。但是不得不说,这款卡牌游戏在公测时显现出来的品格与完成度让人咋舌。假如你是一位好汉同盟游戏的爱好者,大概是一位卡牌游戏的粉丝,那这款《符文之地传奇》绝对会让你爱不释手。接下来,是笔者在公测体验后的5个小时为各人带来的个人体验陈诉。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

一.注册下载

《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

唯一尴尬的题目大概是纵然挂了梯子也很难直接连上服务器,不外只要轻微花点钱利用加快器,根本上游戏过程中也不会有什么耽误环境。
二.指引体验
由于游戏公测还没有官方中文,除了通过打上民间大神的汉化补丁以外,就只能磨练各人的英语程度了,不外幸亏游戏开始后会有一个非常细致的新手指引,保存了好汉同盟游戏本体精良的手把手教程体验,根本不存在上来搞不清晰的状态,不外新手教程重要照旧一些游戏的操纵。在做完大概15分钟的新手教程之后就可以正式开始游戏体验了。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

三.游戏界面
游戏的界面照旧比力简朴,根本上就是以一张动态壁纸和几个使命栏构成的,从上到下分别是主页、嬉戏、收藏、嘉奖、市肆。游戏模式也比力简朴,除了排位和匹配以外另有一个雷同炉石竞技场的远征模式。游戏界面的动态壁纸会根据时间变革,各人非常认识的好汉脚色会站在游戏画眼前,摆着POSS。使命栏之间的切换也没有动画结果,游戏的音效也没有很特殊。固然不是很得当但是这一点比起炉石传说照旧差了不少,这个游戏界面大概在之后会举行修改吧(猜的)。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

四.入门关卡
游戏非常知心的设置了15个剧情关卡,让你认识游戏中的各种机制,差别的卡牌范例、卡牌的属性特点以及差别地域的卡牌的风格。不得不说这15个关卡计划的真的非常好。不但指引上很科学,而且还内含了不少游戏剧情相干的彩蛋,作为入门关卡来说一下子就把笔者带到了好汉同盟的天下里。同时这些关卡假如玩家没有效精确的方式通过,它会闪回到开头,也不会碰到前面没玩好背面没过的尴尬环境。15个剧情关卡也非常恰到好处地先容了差别地域卡牌的风格,笔者其时玩过暗影岛的卡牌后级非常想先入手这个地域的卡牌,这种体验是在玩其他卡牌游戏中不太常领会到的。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

五.对战画面
与游戏界面差别,对战画面的各方各面都有质的提拔,最值得说的就是好汉卡牌在升级时间的过场动画,这个动画做的太好,以至于许多时间我都不是为了赢,哪怕会输都想强行把好汉升级了看一下结果。团体的对战页面比力紧凑,只惋惜许多地方都没有数字标志,好比园地上最多能放几只生物,本身手牌毕竟能放多少张,这些都临时没有一个明白的标志,同时园地上的互动也只有和魄罗互动以及发心情,这些还都必要一些美满。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

六.美术音乐
游戏当中的BGM是悠长而又有安静的管弦音乐,可以隐隐隐约听到好汉同盟峡谷的旋律,好汉们的配音也是一如往常的高程度,这惋惜在游戏音效的丰富度上好像还轻微差了一些。团体的美术风格是西方感更强有史诗感的风格,除了良好的卡面计划以外,对于各地域的场景画图也很有味道,《符文之地传奇》的卡面计划和大部门配景都是重新传作,没有从好汉同盟本体中大量搬迁的样子,这一点让人惬意。不外如今看来,这个游戏另有许多地方可以利用皮肤创意,以是反而非常等待这以后在其他方面时间可以或许看到穿着完全差别的好汉们。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

七.游戏体系
这方面笔者仅仅只玩了不凌驾5个小时,而且笔者也并非资深卡牌游戏玩家,不外可以肯定的是,这款游戏的上手难度应该是比力高的,除了有战斗园地和严酷的邪术判断回合以外,多种多样的生物属性和好汉升级的机制都让这个游戏的机制非常地具有可玩性,但同时上手难度的进步也难免会影响新玩家的体验,笔者在5个小时体验下来,固然会碰到玩不明确的环境,但是体验到游戏的兴趣黑白常轻易的,这不但在于好汉卡牌计划和好汉同盟本体契合度非常高,更有许多游戏内风趣的平凡卡牌有关。好比说游戏中就出现了亚索的哥哥,以及卢锡安和塞纳的特性互动,都让这个游戏在纯对抗的底子上可以或许得到另一种享受,这种享受是给予哪些平常热衷于好汉同盟配景故事的玩家们的,对于他们来说这款游戏不但仅是一个卡牌游戏,更是好汉同盟宇宙故事补完的紧张一环。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

八.抽卡机制
《符文之地传奇》的抽卡机制感觉比力公道,使命对应履历,履历每升一级都会有相应的嘉奖。而且可以通过切换游戏内差别地域的方式获取对应地域的嘉奖,这个每个地域的嘉奖槽都是独立的,以是可以先解锁一部门艾欧尼亚的嘉奖再去解锁其他地域,由于在嘉奖槽到达10级以后升级就非常慢了。游戏的开包还会开到可以酿成恣意卡牌的全能卡,包管非洲人不至于自闭,同时嘉奖也非常丰富,并没有给人必要重度氪金的印象,游戏前期体系送给玩家的三个套牌强度也不差,可以简朴过渡,先和AI打上一段时间,很快就可以进入匹配大概天梯畅玩。不外对于哪些有网络全卡癖好的玩家来说,要完成全部嘉奖照旧比力必要时间的。
《符文之地传奇》公测五小时体验陈诉!

九.总结
团体来说,这是一款看上去休闲但是现实上较为硬核的卡牌计谋类游戏。上手门槛不高但是要可以或许纯熟理清游戏体系必要时间,对于许多轻度玩家来说选择本身喜好的地域和好汉,预备一套属于本身的卡牌也可以劳绩不少的快乐,但是假如是想要可以或许在天梯中势如破竹,除了有对差别套牌的深刻相识和对游戏机制的切实把握擦鲱紧张的。不外在笔者看来,这是一款非常有远景的卡牌类游戏,游戏自己的框架和玩法已经非常坚固,如今缺少的是如安在其他方面将游戏的骨架添补的更加充实,盼望在后续的更新中能看到这款游戏在细节和娱乐性方面有更好的体现。
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